Cours Génie logiciel
Génie logiciel

1 Logiciel
1.1 Définition
1.2 Classifications
1.3 Middleware
1.4 Protection de logiciel
1.5 Qualité des logiciels
2 Génie logiciel
2.1 Définition et objectifs
2.1 Cycle de vie d'un logiciel
3 Modèles de cycles de vie
3.1 Modèle en cascade
3.2 Modèle en V
3.3 Cycle en Y
3.4 Cycle en spirale
3.5 Cycle itératif
3.6 Maquettage et Prototypage
4 Méthodes agiles
4.1 SCRUM
4.2 XP
4.3 Crystal
5 Les tests de logiciels
5.1 Définitions
5.2 Les objectifs des tests :
5.3 Les types de tests
5.4 Autres types de tests
5.5 La conception des jeux de tests
destructifs
5.6 Les critères de terminaison
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Merci monsieur
RépondreSupprimerMerci
SupprimerMerci pour le cours. Très intéressant
RépondreSupprimeravec plaisir
SupprimerBon travail Yassine, bravo et bonne continuation
RépondreSupprimermerci beaucoup
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